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ゲーム

ゲームパッドライブラリ

ちょっと前から「enforceGamePad」というJavaScriptで使うゲームパッドライブラリを作っている。市販のUSBゲームパッドが、ブラウザ毎、コントローラー毎にバラバラな値を返すため、JavaScriptゲームで使いづらいのをなんとかするために、ゲームパッドの「Ve…

gl.enchant.js

私の作っているゲーム作成フレームワーク「enforce」にWebGLを使ってゲームを作れるように「gl.enchant.js」を組み込もうとしているが、このgl.enchant.jsによる3Dオブジェクト同士の当たり判定がうまいこと使えない。 例えば半径3.0の球(Sphere)同士の当…

enforceにbox2d

enforceのenchant版のほうで、box2dを使った物理演算スプライトを使えるようにした。 とは言っても、使う時は通常のスプライト生成と変わりはなく、生成する時のオプションで「rigid: true」を渡すと物理演算スプライトになる。 サンプルを作った。 カーソル…

enchantとtmlibのタッチイベント

enchant.jsと、tmlib.jsのスプライトでは、発生するタッチイベント名が違う。 enchant.js タッチ開始:ontouchstart 移動:ontouchmove 終了:ontouchend 中止:ontouchcancel 【例】 sprite.ontouchstart = (e)-> console.log('x='+e.x+', y='+e.y) tmlib.j…

tmlib0.3で音楽再生

tmlib0.3では、それまでの0.2までとは音楽の再生方法が変わっているようなので備忘録。 アセットリストに「sound」という名前で登録されているファイルを再生する場合 org = tm.asset.Manager.get('sound') sound = org.clone() sound.volume = 1.0 sound.pl…

JavaScriptでゲームパッド

もともとは「GamePad API」としてW3Cが制定しているものだが、なぜかブラウザー毎に実装がマチマチで、これまたブラウザー毎に処理を分けないといけない。そして、2014年現在は、Chrome37と、Firefox31でしかゲームパッドは使用出来ない(SafariとIEでは未実…

iPhone/Androidスマホをゲームパッドにするぞ計画

家電量販店などに行くと、スマホやタブレット用のゲームをプレイするための、Bluetoothコントローラーが売っています。 こんな感じ(Google画像検索)。 しかし、ゲームがやりたい時に必ずコントローラーが近くにあるか?というと、ほとんどの場合は無いと思…

初めて買ったゲーム

◯=覚えている ●=記憶があやふや - ●ファミコン = グラディウス 確か発売日の次の日に、ヨドバシカメラ西口駅前店で買った記憶が。 ◯スーパーファミコン = ストリートファイターII 本体と一緒に買った。 これ以外は中古で2、3本買ったくらいでほとんど遊…